Artikel ini dibuat sebagai refleksi Sprint 2 Proyek Kelas mata kuliah PMPL (Penjaminan Mutu Perangkat Lunak) di Faultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia.

Apa yang dimaksud dengan Proyek Kelas disini?

“ Proyek Kelas” pada mata kuliah PMPL merupakan suatu Perangkat lunak yang dikembangkan bersama-sama oleh seluruh mahasiswa didalam mata kuliah PMPL semester gasal 2020. Proyek kelas ini didasarkan…

Artikel ini dibuat sebagai refleksi Sprint 1 Proyek Kelas mata kuliah PMPL (Penjaminan Mutu Perangkat Lunak) di Faultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia.

Tugas Refleksi PMPL Sprint 1

Apa yang dimaksud dengan Proyek Kelas disini?

“ Proyek Kelas” pada mata kuliah PMPL merupakan suatu Perangkat lunak yang dikembangkan bersama-sama oleh seluruh mahasiswa didalam mata kuliah PMPL semester gasal 2020. Proyek kelas ini didasarkan…

Pembukaan

Artikel ini dibuat sebagai tugas individual review mata kulaih PPL Faultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia. Pada artikel ini, saya akan membahas mengenai cara-cara yang dapat dilakukan untuk mencapai suatu Goas, terutama pada software development yang telah saya alami selama mengerjakan PPL 2020.

https://www.psychologies.co.uk/sites/default/files/styles/psy2_page_header/public/field/image/goal.jpg

Goals

Goals adalah suatu tujuan yang ingin dicapai. Pada…

Artikel ini dibuat untuk pengerjaan Proyek Perangkat Lunak, salah satu mata kuliah di Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia.

Definisi

Team Dynamic adalah kerangka psikologis yang secara tidak sadar mempengaruhi perilaku dan kebiasaan suatu team. Team Dynamic yang baik sangat dibutuhkan untuk menciptakan etos kerja yang baik dan produktif. Secara sederhana, suatu…

Definisi

Clean Code, sesuai namanya mengindikasikan keadaan dimana kode yang diimplementasikan bersih. Bersih disini sesungguhnya tergantung pada developer (sangat subjektif) dan sedikit sulit dibedakan mana kode yang bersih dan mana kode yang kurang bersih. Akan tetapi, kode yang kotor mudah untuk dideteksi karena sulit untuk dibaca maupun dipahami. Secara garis besar…

Metodologi: Agile vs Waterfall

https://www.seguetech.com/wp-content/uploads/2013/07/segue-blog-waterfall-vs-agile-which-is-right-development-methodology-for-your-project.png

Pada artikel ini, akan dibahas secara singkat mengenai salah satu metodologi dalam pengembangan software, yaitu Agile Methodology. Agile dan Waterfall adalah metodologi yang digunakan ketika mengembangkan suatu software. Salah satu perbedaan mendasar dari keduanya adalah tingkat keadaptifan dari masing-masing metodologi. Tidak ada yang lebih baik ataupun lebih buruk, keduanya memiliki…

In this article, I will share my knowledge and point of view about another form of test, penetration testing. According to wikipedia, this is the definition of penetration testing:

A penetration test, colloquially known as a pen test, pentest or ethical hacking, is an authorized simulated cyberattack on a computer…

### Tulisan ini dibuat untuk tugas menulis artikel mata kuliah Perancangan Perangkat Lunak (PPL) di fakultas ilmu komputer Universitas Indonesia ###

Pada artikel ini, saya akan menjelaskan secara singkat dasar-dasar TDD. Pada mata kuliah PPL , kami diwajibkan menerapkan TDD dalam mengerjakan proyek yang diberikan. TDD adalah singkatan dari Test…

#PPL2020 — Individual Review 1

Pembukaan

Artikel ini dibuat untuk mengerjakan tugas Individual Review PPL pada Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia. Artikel ini akan membahas mengenai Docker dan Orchestration. Pada akhir artikel, akan ada beberapa perintah umum yang biasanya digunakan pada Docker. Semoga artikel ini dapat bermanfaat untuk teman-teman.

Docker dan Container Orchestration

Docker adalah…

Gregorius Aprisunnea

:)

Get the Medium app

A button that says 'Download on the App Store', and if clicked it will lead you to the iOS App store
A button that says 'Get it on, Google Play', and if clicked it will lead you to the Google Play store